Menu atas Glory Casino mempunyai satu item yang tidak membawa anda ke lobi slot biasa: Glory Games. Di dalamnya ada 74 tajuk berlabel sendiri, dan majoritinya permainan pusingan pendek seperti crash, mines, plinko serta permainan road, bukan gelendong slot bertema lima baris.
Halaman ini menerangkan siapa yang membina tajuk tersebut, keluarga mekanik yang ada di dalamnya, apa yang berlaku apabila anda menekan butang MegaBlock, dan di mana anda boleh mencuba beberapa daripadanya dengan wang mainan sebelum memasukkan satu sen pun.
Bahagian ini mengandungi 74 permainan, dan dalam katalog kesemuanya tersenarai di bawah satu studio: InOut Games. Setiap tajuk pula membawa penjenamaan Glory. Jadi cara membacanya mudah: ini koleksi label sendiri yang dibina bersama studio luar, bukan permainan yang dibangunkan oleh kasino itu sendiri.
| Perkara | Glory Casino |
|---|---|
| Jumlah tajuk | 74 |
| Studio | InOut Games |
| Mod demo | Ada |
| Lokasi | Glory Games dalam menu atas |
| MegaBlock | Ada butang menunya sendiri |
Bahagian ini duduk bersebelahan tab Slots, Fast dan Live dalam lobi kasino, dengan pautannya sendiri dalam menu kiri. Kalau anda mahu melihat bagaimana ia berkait dengan sukan, kasino langsung dan jackpot, susun atur produk kasino ini menerangkan setiap bahagian satu per satu.

Senarai 74 tajuk itu nampak panjang, tetapi ia sebenarnya berkumpul dalam beberapa keluarga mekanik sahaja. Jadual di bawah menyusunnya supaya anda tahu apa yang akan berlaku sebelum membuka mana-mana permainan. Penerangan pusingan di lajur ketiga adalah penerangan umum bagi jenis permainan itu, bukan peraturan khusus versi di sini.
| Keluarga | Tajuk dalam Glory Games | Cara satu pusingan berjalan, secara umum |
|---|---|---|
| Permainan road atau lintasan | Chicken Road, Chicken Road 2, Chicken Race, Chicken Road Gold, Chicken Road Vegas, Chicken Royal, Chicken Zombies, Chicken Ice, Chicken Road Bonus, Chicken Road Two Bonus, Cricket Road, Fish Road, Rabbit Road, Frog Road | Anda melangkah lorong demi lorong. Setiap langkah yang selamat menaikkan pendaraban, dan anda perlu keluar sebelum sampai ke bahaya. |
| Permainan crash | Crash, Aviafly, Aviafly 2, BalloniX | Pendaraban memanjat dari pusingan mula dan berhenti pada bila-bila masa. Anda tekan keluar sebelum ia berhenti. |
| Mines dan grid | Mines, Lucky Mines, Hot Mines, Mine Slot, Mine Slot 2 | Anda membuka petak satu demi satu pada grid dan cuba mengelak petak yang mengandungi lombong. |
| Permainan jatuh | Plinko 1000, Plinko Aztec | Bola dilepaskan melalui barisan pin dan mendarat dalam slot pendaraban di bawah. |
| Permainan panjat | Tower, Tower Dash, Goblin Tower, Stairs | Anda menaiki tingkat demi tingkat, setiap tingkat menambah nilai, dan satu pilihan salah menamatkan pusingan. |
| Keputusan pantas | Limbo, Coinflip, Robo Dice, New Hilo, Triple, New Double, Rock Paper Scissors, Sweet Keno, Wheel | Satu pilihan, satu keputusan. Pusingan selesai dalam beberapa detik. |
| Slot bertema | Dragon Pots, Royal Drop, Rump & Friends, KO Million, Fruit Love, Lucky Ducky, Ice Fish | Gelendong atau grid bertema dengan ciri dalam permainan, lebih hampir dengan slot biasa. |
Senarai penuh di dalam akaun juga memuatkan tajuk lain seperti Squid Gamebler, Diver, Penalty Unlimited, Jogo do Bicho dan beberapa permainan Twist, jadi jangan anggap jadual di atas sebagai keseluruhan 74 tajuk itu. Ia cuma peta untuk tujuh keluarga mekanik utama.
Keluarga road ialah kumpulan paling besar dalam bahagian ini. Nama Chicken Road sahaja muncul dalam sekurang-kurangnya sepuluh variasi, dan mekanik asasnya kekal sama walaupun tema bertukar daripada ayam ke katak, arnab atau kriket. Kerana setiap langkah ialah keputusan berasingan, permainan jenis ini terasa lebih aktif daripada menekan satu butang spin. Penjelasan penuh tentang cara main Chicken Road ada secara berasingan, termasuk apa yang berlaku apabila anda keluar lewat.
Permainan crash pula berkongsi satu idea: pendaraban memanjat sehingga pusingan tamat. Di sini perlu dibezakan dua perkara yang mudah bercampur. Aviator ialah permainan Spribe dan ia ada butangnya sendiri dalam menu atas, manakala Aviafly, Aviafly 2 dan Crash ialah tajuk label sendiri dalam bahagian ini. Kami bandingkan perbezaan Aviator dan Aviafly dengan lebih terperinci, termasuk kesan syarat wager terhadap kedua-duanya.
Permainan mines, plinko, Tower dan Stairs mempunyai satu persamaan yang berguna untuk pemain baharu: anda nampak keseluruhan papan sebelum pusingan bermula. Dalam permainan mines anda memilih petak dan boleh berhenti bila-bila masa; dalam plinko anda melepaskan bola dan menunggu di mana ia mendarat; dalam permainan panjat anda memutuskan sama ada mahu naik satu tingkat lagi atau mengunci nilai yang sudah ada.
Kerana itu, keputusan berhenti adalah bahagian utama permainan ini dan bukan butang tambahan. Tiada jumlah pendaraban maksimum, peratus pulangan atau tahap kesukaran yang diterbitkan untuk tajuk di sini, jadi jangan percaya mana-mana senarai luar yang mengaku mengetahui angka tersebut.
Limbo, Coinflip, Robo Dice, New Hilo dan Wheel berada di hujung paling pantas dalam koleksi ini. Satu pusingan tamat dengan satu tekanan butang, dan itu mengubah cara belanjawan anda terhakis, bukan peluang setiap pusingan. Di hujung yang lain, tajuk seperti Dragon Pots, Royal Drop dan Fruit Love bergerak lebih dekat dengan format slot biasa dengan gelendong dan ciri dalam permainan.

Butang logo MegaBlock dalam menu atas Glory Casino bukan satu kategori berasingan. Ia membuka satu tajuk daripada koleksi label sendiri itu, dan MegaBlock Empire ialah tajuk kedua dengan nama yang serupa dalam senarai yang sama.
Mekanik pusingan MegaBlock tidak akan diterangkan di sini, kerana ia tidak disahkan. Apa yang pasti ialah kedudukannya: satu daripada 74 tajuk, dengan laluan pintas sendiri dalam menu, yang bermakna anda tidak perlu menyelak senarai penuh untuk mencarinya.
Tajuk dalam bahagian ini boleh dibuka dalam mod demo. Dalam lobi, butang Demo muncul pada jubin permainan apabila anda menuding kursor padanya, dan sesi itu berjalan dengan wang mainan. Jubin di bawah pula memuatkan beberapa tajuk tersebut terus di halaman ini, dan iframe hanya dimuatkan selepas anda menekan jubin.
Demo menggunakan kredit main dalam tetingkap permainan itu sendiri: tiada akaun, tiada deposit, tiada kemenangan sebenar.
Gunakan demo untuk tiga perkara yang khusus. Pertama, untuk melihat di mana butang keluar berada dan sepantas mana anda perlu bertindak. Kedua, untuk membandingkan dua tajuk dalam keluarga yang sama, contohnya Mines dengan Hot Mines, sebelum memilih satu. Ketiga, untuk mengesahkan bahawa permainan itu memang jenis yang anda suka, kerana pusingan pendek tidak sesuai untuk semua orang.
Ingat
Pusingan demo menggunakan wang mainan dan tidak memberitahu apa-apa tentang pusingan wang sebenar yang akan datang. Satu siri kemenangan dalam demo bukan tanda permainan sedang panas.
Bahagian ini perlu dibaca sebelum anda bermain dengan bonus aktif. Bonus alu-aluan diwager dalam kategori SLOTS, dengan syarat pertaruhan x35 dan tempoh 48 jam. Koleksi label sendiri ini tidak tersenarai sebagai kategori yang menyumbang kepada syarat tersebut.
Kesannya praktikal. Kalau anda masih mempunyai baki bonus yang belum selesai wager, pertaruhan di bahagian ini tidak boleh dianggap mengurangkan jumlah turnover yang tinggal, dan pengeluaran hanya terbuka selepas bonus itu diwager, dibatalkan atau luput. Jadi susunan yang lebih selamat ialah selesaikan wager dalam kategori yang memang dikira, kemudian baru masuk ke tajuk crash dan mines dengan baki sebenar anda.
Selepas mencuba demo, deposit dalam MYR terbuka dari RM10 melalui Touch ‘n Go, DuitNow QR, bank Malaysia, GrabPay, BoostPay atau ShopeePay, dan dari RM100 melalui FPX.
Permainan pusingan pendek tidak lebih berisiko daripada slot dari segi matematik, tetapi ia memberi anda lebih banyak keputusan dalam masa yang singkat. Itu yang perlu diurus.
Mulakan dengan satu angka ringgit dan satu peraturan berhenti sebelum pusingan pertama. Katakan anda tetapkan belanjawan sesi RM60 dan bertaruh RM3 sepusingan: itu 20 pusingan kalau tiada satu pun kembali, dan dalam permainan yang setiap pusingannya mengambil beberapa detik, 20 pusingan boleh habis dengan sangat cepat. Angka yang sama pada RM1 sepusingan memberi anda 60 pusingan, dan perbezaan itu lebih menentukan panjang sesi anda daripada mana-mana pilihan tajuk.
Peraturan berhenti pula perlu dua arah: satu had kerugian dan satu had untung. Tanpa had untung, pusingan berikutnya akan sentiasa kelihatan berbaloi, kerana butang spin ada di tempat yang sama dan pusingan baharu bermula tanpa jeda.
Satu lagi angka yang patut anda tahu lebih awal: pengeluaran bermula dari RM50 melalui Touch ‘n Go atau pindahan bank. Jadi kalau sasaran anda adalah mengeluarkan kemenangan, berhenti pada baki RM58 lebih bermakna daripada terus bermain sampai RM40.